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Kotōmaru

Kotōmaru (虎淘丸) es la Zanpakutō de Kudō Matsuri, un personaje exclusivo del juego Bleach: The 3rd Phantom para la portátil Nintendo DS y oficial de la 5ª División en éste.

Esta espada, en su forma sellada, tiene la guarda rectangular con los bordes redondeados y una empuñadura única en forma de vara de color rojo.

Lo libera con el comando “Barre” (断ち払え). En su estado de Shikai, se asemeja a un Guandao, y tiene  una gran mango y una hoja con dos filos. Además, también tiene una pequeña hoja, parecida a la de un hacha, situada cerca de la empuñadura.

Habilidades del Shikai:

  • Kosō Renbu (虎陶円舞): Matsuri gira su Zanpakutō por encima de su cabeza y comprime energía espiritual en su hoja. Luego la agita y el área de acción de la Zanpakutō es engullida por un pilar azul de energía.
  • Rengoku (煉獄, Purgatorio): Matsuri agita su Zanpakutō hacia adelante, haciendo que emerjan 4 geiseres de llamas desde el suelo.
  • Rasen (螺旋, Espiral): Matsuri eleva su Zanpakutō hacia el cielo y una energía de color violeta le envuelve, engullendo a cualquiera que esté en la zona de acción. La energía en sí, también puede quemar, congelar, envenenar o dejar en estado de shock al objetivo.

Hay que aclarar que, durante el juego, el jugador puede elegir el tipo de Zanpakutō, entre Poder, Técnica y Velocidad. Esto será seleccionado cuando se logre el Shikai. Cada tipo le da una forma diferente a la Zanpakutō. Si el jugador escoge Técnica, su Zanpakutō tendrá una versión curva de su Shikai estándar. Si el jugador escoge Velocidad, la Zanpakutō se parecerá a un crakram. Sin embargo, el tipo de Poder parece ser el estándar, ya que este Shikai puede verse en la intro del juego. Además, Fujimaru la usará si seleccionas a Fujimaru como personaje.

Su Bankai se llama Ryūkyū Kotōmaru (竜糾虎淘丸). En este estado, Matsuri  tiene una cabeza de dragón en su hombro izquierdo y una capa en su cintura que le llega a los pies. En su hombro derecho, tiene una pieza de tela gris. Su hoja parece estar formada por energía brillante de color rosa.

Habilidades del Bankai:

  • Ryūkyū Zesshō (竜糾虎淘丸): La hoja de energía se extiende y golpea a todos los enemigos que estén a su alcance.



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Una Respuesta to “Kotōmaru”



  1. Katokastro dice:
    se ve como interesante la chica



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