Wonderweiss Margera
- Cat: Arrancar
- Fecha: Jun 28,2009

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Wonderweiss Margera |
Es un Arrancar del ejército de Aizen del cual aún desconocemos su verdadero poder y su rango.
Refiriéndonos a su físico, Wonderwice tiene el pelo rubio y una apariencia algo infantil puesto que suele actuar como un niño e incluso le cuesta hablar correctamente. Hay que destacar el tamaño de su zanpakutoh sin liberar, que es casi tan alta como él mismo, en contraste con la mayoría de zapakutoh de los demás Espadas.
Los restos de su máscara de Hollow se encuentran encima de su frente.
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Lo vemos aparecer por primera vez cuando es creado por el Hougyoku en presencia de varios Espada como Aaroniero, Nnoitra, Ulquiorra y Yammy. Aizen rompe el cascarón donde se encontraba Wonderwice con la piedra y aparece el nuevo Arrancar al cual le preguntan el nombre y lo dice con algo de dificultades.
Más tarde será enviado a Karakura para la misión de distraer a las fuerzas de la Sociedad de Almas que se encontraban ahí, mientras Ulquiorra secuestra a Inoue en el Dangai.
Wonderwice estará junto a Luppi y Yammy luchando contra Ikkaku, Yumichikka, Hitsugaya y Matsumoto. Pero el “joven” Arrancar no lucha, tan sólo se dedica a perseguir mariposas. Matsumoto llega incluso a dudar si debe atacarle o no, ya que parece ser inofensivo.
El combate con los demás prosigue y Luppi libera su zanpakutoh y atrapa a Ikkaku, Matsumoto y Yumichikka. Cuando está a punto de derrotar a Matsumoto, aparece Urahara y corta uno de los tentáculos de su Resurrección con su shikai. Automáticamente, Wonderwice se lanza a por el sombrero de Urahara haciendo que éste tenga que responder con su shikai. Después de esto, Wonderwice le lanzará una “Bala” al Shinigami aunque éste no resultará dañado.
Después de esta pequeña intervención, será Yammy quien prosiga el combate con Urahara y, una vez finalizada la misión, todos los Espada que habían ido a Karakura, regreserán a Hueco Mundo, mediante Negación, sanos y salvos.
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En la saga de Hueco Mundo no ha tenido mucha participación, excepto una vez que lo vemos estar junto a Tousen en la sala de monitorización de la actividad en Las Noches. Parece ser que es bastante afín al Capitán y que no le gusta Ichimaru. En esa ocasión, Tousen le explica el significa de las Tres Cifras de los Privaron Espada.
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En la batalla de Karakura, da la sorpresa y aparece, junto a un monstruo gigante (del cual al principio sólo se pueden ver máscaras de gillian como uñas de sus dedos), mientras que Stark combate contra Shunsui y Ukitake. En un instante, atraviesa a Ukitake desde la espalda y derrota al Capitán. Además, el monstruo que le acompañaba, Fura, sopla sobre el fuego que rodea a Aizen y libera a los tres Capitanes traidores.
Aizen, después de ver a los Shinigamis casi acabados, se dispone a rematarlos pero, en ese momento, Hirako le dice “No tan deprisa” y se nos presenta una imagen con todos los Vizards dispuestos a luchar.
Al verlos, nadie tiene claro en qué lado van a combatir. Yamamoto se lo pregunta a Hirako y él le responde que están del lado de Ichigo y, por lo tanto, lucharan contra Aizen.
Antes de empezar las batallas serias, Fura, la mascota de Wonderwice, libera a cientos de Gillians. LosVizards se disponen a luchar contra ellos y los derrotan con suma facilidad.
Después de eliminar a todos los Gillians, Mashiro se centra en Fura, al cual destruye con una patada potentísima (“Mashiro Super Patada”). Al ver a su mascota favorita destrozada, Wonderweiss se enfada y de dispone a lanzar un cero desde su boca, pero Mashiro reacciona y le propina una gran patada con las dos piernas, dejandolo tumbado en el suelo.
Más tarde, mientras Mashiro observa como Aizen derrota a Harribel, Wonderweiss empieza a mover la mano y Kensei le avisa sobre esto. Mashiro ya se había dado cuenta y vuelve a propinarle una patada al Arrancar, lanzándolo bastante lejos.
Kensei le aconseja que se quite la máscara, ya que se cansará, pero su antigua Teniente le recuerda que puede mantenerla durante 15 horas. Sin embargo, Wonderweiss no se rinde y vuelve a atacar. Mashiro lo agarra de la cara y le golpea contra el suelo. Margera insiste y agarra a la Vizard, lanzándola a gran distancia y rompiendo su pañuelo del cuello, cosa que le hace enfadar. La Vizard lanza su “Super Cero” con sus piernas y el Arrancar lo anula.
Mashiro no cesa su ataque y se lanza otra vez a por él pero, en ese instante, se le rompe la máscara, cosa que aprovecha Wonrderweiss para golpearla fuertemente y dejarla fuera de combate. Pero antes de que pueda seguir golpeándole, aparece Kensei y lo para. El antiguo Capitán de la 9ª División la pone a salvo encima de un edificio y le recrimina que no le hiciera caso a sus consejos cuandoella le pregunta si tiene intención de vengarla.
A partir de ahora, será Muguruma quien se encargue de luchar contra Wonderweiss y libera su Bankai de inmediato.
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Desconocida
Ficha actualizada hasta el capítulo 389 del manga



















































ok ana-san wonder-dono debe de ser un kpo peleando, lo bueno es que tite-sama supo como jugar esta carta de la forma correcta xq quien se esperaria que wonderweiiss seria el primer vasto lorde todos pensabamos que era un maldito numero o algo peor que viva tite-sama:)
puuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu es lo mejor esta pagina
me gustaria que pusieran el calendari para los episodios que saldran durante todo el año
hola xd el arracan el y nell son mis preferidos
sin contar a yammy es el unico arrancar k keda (al menos k se conozca…)
Kensei ya perdio para mi. el libero el bankai ¿y que hizo WW? ni siquiera libero su espada! PRACTICAMENTE LO ATACO CON LA CARA!!