Hōzukimaru
- Cat: Zanpakutos
- Fecha: Feb 3,2009
Es la zanpakutoh de Madarame Ikkaku, Tercer Oficial de la 11ª División. Su nombre significa “Lámpara de Ogro”. En su forma sellada, el Shinigami utiliza la funda de la espada como arma secundaria.
Además, Madarame Ikkaku esconde un poco de cauterizante en la base de la empuñadura de la espada.
Se activa con el comando “Crece” juntando la espada con el “saya”. La zanpakutoh cambia de forma y se transforma en una lanza que se asemeja a un arpón, con una borla de hilos rojos en el pomo. Pero en realidad se trata de una lanza formada por tres partes (conectadas por cadenas) que se pueden separar a voluntad de su portador, con el comando “Sepárate” y que luego pueden volver a juntarse a voluntad del portador.
Se llama Ryumon Hozukimaru (Escudo de Dragón de la Lámpara de Ogro). Conserva las tres secciones de su shikai, pero esta vez tiene dos enormes filos en sus manos que se conectan a través de unas gruesas cadenas a otro que se sitúa en su espalda al centro, con un dragón dibujado en él. Los dos filos siguen conservando la borla de hilos rojos y tienen un cilindro largo y pesado como pomo.
Para activarlo, en el combate contra Edrad Liones, Ikkaku juntó dos secciones rotas de Hozukimaru y luego pronunció “Bankai”. Esta segunda liberación está centrada exclusivamente en el ataque y,a pesar de las proporciones desmesuradas de la zanpakutoh, Ikkaku la maneja con facilidad.
Para que su Bankai logre el máximo poder de ataque, el dragón dibujado en el filo central se debe de teñir de rojo carmesí. En ese momento habrá alcanzado el límite de poder. Ikakku comentó que esto sucede porque Houzukimaru es algo vago y necesita despertarse, recibiendo o infligiendo daño.
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Tiene el aspecto de un “hombre” bastante corpulento con piel de color marrón oscuro y pelo naranja. No lleva camiseta y viste una túnica blanca a forma de falda, revelando un tatuaje en sus hombros, similar al dibujo del dragón del Bankai de Ikkaku. Además, tiene marcas rojas debajo de sus ojos (también algo parecido a Madarame).
Cuando lo vemos aparecer por primera vez, está esperando, junto al resto de zanpakutohs, al retorno de Muramasa a su base secreta. Más tarde se une a Tobiume y a Sode no Shirayuki en sus ataques al Seireitei. En esos combates contra los shinigamis, vemos como la zanpakutoh de Ikkaku se aparta para dejar paso a los ataques de hielo de la zanpakutoh de Rukia. Más tarde también lo veremos, junto a los demás, en la Colina del Soukyoku y también lo volvemos a ver un poquito después, junto a Ruri’iro Kujaku y Senbonzakura. En esta ocasión, Houzukimaru se encarga de calmar a Kujaku, ya que éste había intentado hablar con Senbonzakura, sin obtener respuesta, cosa que le molestó. La zanpakutoh de Ikkaku le dice que pronto empezaran a matar a Shinigamis.
Tiempo después, se encuentra con Ikkaku, que al principio duda de que sea su zanpakutoh. Para comprobarlo, realiza una pequeña prueba, que se trata de una danza que acaban realizando los dos con perfecta sincronía. Después de esto, sabiendo ya que se trata de su zanpakutoh, los dos empiezan a luchar y Houzukimaru toma ventaja en el combate hasta que, finalmente, son interrumpidos por las Fuerzas Especiales, que hacen que la zanpakutoh se tenga que retirar.
Más tarde, cuando había acudido a los terrenos de la 6ª División junto a otras zanpakutohs, se vuelve a ver rodeado por las Fuerzas Especiales y otros Shinigamis y, esta vez, Ikkaku vuelve a entablar combate con él. Durante la lucha, Ikkaku llega a poder liberar su Shikai y pone en problemas a Houzukimaru, que tiene que liberar su Bankai.
Pero, una vez liberado, las diferencias son notables, al menos a primera vista, ya que, después de un ataque de la zanpakutoh, Ikkaku consigue romper un poco su arma. Ahora empieza un intercambio brutal de golpes que acaba con el arma rota de Houzukimaru. Pero, después de esto, la zanpakutoh ya ha despertado por completo y el dragón se tiñe de carmesí. Ikkaku coloca la mitad de su lanza en el suelo, a modo de línea, y le dice a su rival que no retrocederá más atrás de esa marca. A partir de ahí, los dos acumulan energía y se disponen a acabar con el combate. El primero que embiste es la zanpakutoh, con un ataque tremendo, pero Ikkaku saca todas las energías de su interior y acaba derrotando a Hozukimaru.



















































Es una gran espada, es una lastima que no quiera mostrar todo su poder, sí lo hiciese estoy convencido de que podría volverse mucho más fuerte de lo que es ahora.
me dirian el idioma en que estan escritos los mombre de todas las zanpakuto
su bankai esta bien fregon
y estan en japones el nombre de las zanpakutos