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Hyōrinmaru

hitsugayashikaianimeep48Es la zanpakutoh de Toshiro Hitsugaya, Capitán de la 10ª División. Su nombre significa “Anillo de hielo”.  Es la zanpakutoh más poderosa del tipo hielo en toda la Sociedad de Almas. La forma materializada de esta espada es un enorme dragón de hielo, con unas grandes alas. El Capitán tiene una buena conexión con su zanpakutoh, desde que despertó sus poderes de Shinigami. Antes de que Toushirou empezara a entrenar sus poderes, Hyōrinmaru aparecía constantemente en sus sueños, en un paisaje helado, y le llamaba, aunque el Capitán no era capaz de escucharlo. El mundo real de Hitsugaya, lo hemos visto representado como un paisaje helado.

En estado sellado, tiene la forma de una katana normal y corriente, con la excepción de su guarda, que tiene forma de una estrella de cuatro puntas de color bronce. Su mango es de color azul claro y su vaina es azul oscura. La hoja es un poco más larga que la de las demás zanpakutohs (sobre los 1,4 metros), siendo más alta que el propio Hitsugaya. El Capitán, es uno de los pocos Shinigamis que llevan la espada en su espalda.

Se activa con el comando “Siéntate sobre los cielos helados” (sōten ni zase). En esta forma, la zanpakutoh se alrga un poco más y obtiene una cuchilla en forma de media luna, unida a su empuñadura mediante una larga cadena de metal, que puede extenderse si es necesario a voluntad del portador. La propia cadena se puede utilizar para atacar o para enredar a un objetivo.

Hyōrinmaru permite a Hitsugaya controlar el hielo y el agua. Puede crear una inmensa cantidad de poder espiritual desde la punta de su hoja, creando un flujo de hielo con forma de un dragón chino. El dragón vuela hacia los oponentes y congela todo lo que toca al instante. Hyōrinmaru también puede crear varios de estos dragones para atacar al enemigo desde varios ángulos. Además, el Capitán también puede formar olas de hielo que surgen desde el suelo y que se precipitan sobre sus oponentes, causándoles congelación y un considerable daño. Por otra parte, la cadeza que tiene también puede congelar a cualquier cosa que atrape.

El poder de esta espada es tan inmeso que, al liberarla, Hyōrinmaru puede ocasionar cambios en el clima, como podrían ser tormentas y ventiscas.

Conocemos una habilidad especial de su shikai:

  • Tensō Jūrin (Sometimiento de los Cielos): Es uno de los poderes básicos de Hyōrinmaru, así como el más fuerte que le hemos visto en su forma de Shikai. Le permite controlar el clima de sus alrededores, específicamente, controla el agua que está en la atmósfera cercana. Esta habilida la puede usar tanto en Shikai como en Bankai. Sin embargo, según Hitsugaya, estos poderes aún no los ha madurado lo suficiente, y no le gusta usarlos en el modo Bankai, ya que no está seguro si los podrá controlar y acabará matando a todo el mundo que esté a su alrededor.

bankaiSu nombre es Daiguren Hyorinmaru (Gran Loto Rojo de Hielo). Hace que el hielo fluya desde Hyōrinmaru hasta Hitsugaya, empezando desde su brazo derecho, formando una especie de cabeza de dragón de hielo alrededor de la mano que sujeta la espada. Su guarda también cambia, y pasa de tener cuatro puntas a tener ocho. El hielo se sigue extendiendo a lo largo de los hombros, formando dos grandes alas que brotan de su espalda y una larga cola. Finalmente acaba llegando a su brazo izquierdo, formando una garra de hielo en su mano.

Los pies del Capitán también están cubiertos de hielo, de manera similar a su mano izquierda, formando garras. Estas extremidades de hielo son móviles y se pueden usar como una extensión de sí mismo para ayudar en el combate.

También hemos podido observar que su Bankai tiene tres flores en forma de hielo, flotando detrás de él, cada una con cuatro pétalos de color púrpura con forma de diamantes. A medida que la batalla progresa, los pétalos se van derritiendo uno a uno, lo que llevó a pensar a Shawlong Kūfang, que el Bankai de Hitsugaya también desaparecería cuando lo hicieran las flores. Hay que destacar que, en el combate contra Luppi, estos pétalos estaban ausentes pero, sin embargo, en la lucha contra Harribel, se muestran una vez más.

Se conocen varias habilidades de su Bankai:

  • bankahitsuRyūsenka (Hielo del Dragón): Después de atacar a su rival con su espada, ésta crea un enorme bloque que estalla con mucha violencia, destrozando al enemigo.
  • Sennen Hyōrō (Prisión Milenaria de Hielo): Crea decenas de pilares de hielo alrededor del enemigo. Cuando Hitsugaya da la orden, estas se lanzan hacia el oponente y lo aplastan. A pesar que esta técnica es muy poderosa, Hitsugaya aclaró que necesita mucho tiempo para prepararla.
  • Hyōten Hyakkasō (Funeral Celeste de las Cien Flores Heladas): Esta habilidad es una ampliación del Tensō Jūrin. Sin embargo, debido que a Hitsugaya no le gusta utilizar esta técnica en su forma de Bankai, ráramente la hemos visto. La habilidad abre un gran agujero en las nubes a través del cual, una gran cantidad de copos de nieve caen hacia el oponente. A medida que la nieve va tomando contacto con el rival, empiezan a brotar flores de hielo en su cuerpo, atrapándolo al instante en un pilar de hielo. Hitsugaya explicó que, cuando el último de los 100 pétalos cae, la vida de su rival habrá acabado.
  • Hyōryū Senbi (Cola de Dragón Rotatoria): Con esta técnica, Hitsugaya mueve su espada en una dirección lineal y crea una oleada de hielo en forma de media luna, muy similar al Getsuga Tenshou de Ichigo.
  • Zekku (corta el Aire): Es una extensión de la anterior técnica. Le permite controlar el  Hyouryū Senbi a voluntad, desplazándola por el aire.
  • Guncho Tsurara (Bandada de Iciclos): Hitsugaya puede transformar agua en hielo, y después hacer un movimiento arqueado con su zanpakutoh, lanzando varias dagas de hielo a su rival.
  • Clon de Hielo: Lo puede utilizar tan sólo una vez cuando activa su Bankai. Puede crear una réplica exactamente igual que él, formada de hielo.
  • Regeneración del Bankai: Durante su batalla con Luppi, el Bankai de Hitsugaya fue dañado. Sin embargo, se regeneró, y Hitsugaya dijo que, mientras que hubiera agua en la atmósfera, el Bankai podría ser regenerado por tiempo indefinido.

Tiene el aspecto de un hombre alto, joven, con un pelo largo y verde, ojos grises, y una cruz de color azul/hielo en el centro de su cara. En su forma humana, Hyōrinmaru en un hombre silencioso, vestido con un traje similar a los samurais y con una cadena alrededor de su cintura, similar a la que tiene en su forma de Shikai. También tiene un adorno de oro en su pecho.

Sus brazos y piernas están cubiertos de hielo, similar a Toshirou cuando está utilizando su Bankai. Cuando quiere, Hyōrinmaru puede tomar la forma de un dragón gigante de hielo con grandes alas.

Tiene una personalidad calmada y silenciosa, sólo habla cuando algo es importante. A diferencia de los demás espíritus, Hyōrinmaru no recuerda el nombre de su maestro, ni el suyo propio. Su razón para rebelarse contra los Shinigamis, es encontrar el lugar de donde proviene.

Lo vemos aparecer por primera vez cuando, junto a Muramasa, llega a la cueva donde se encuentran todas las demás zanpakutohs. Él, junto a Muramasa, son recibidos por Suzumebachi y Tobiume, haciendo que las chicas no se resistan a su “encanto”.

Más tarde, aparece delante de Hitsugaya en su forma de dragón. El Capitán se da cuenta que algo no funciona bien, pero cuando Hitsugaya le pregunta qué es lo que está pasado, el dragón desaparece. Al cabo de un rato, veremos a Hyōrinmaru, junto a las demás zanpakutohs, declarándole la guerra a los Shinigamis en la cima del Soukyoku. Él, junto a Senbozakura y a Jizo, aparece de la nada y pasa delante de su antiguo maestro, antes de unirse al resto de los espíritus. Poco después, defenderá a Muramasa de un ataque de Ikkaku.

Tiempo después, lo vemos en la cueva del principio de la saga, después de que Ichigo parece que haya derrotado a Muramasa. Haineko y Tobiume están discutiendo e incluso se pelean hasta que Hyōrinmaru se muestra.

Cuando Ichigo va detrás de Byakuya, de camino siente un reiatsu raro. Al instante, es atacado por una especie de hielo y tarda poco en darse cuenta que tiene delante a Hyōrinmaru, la zanpakutoh de Toshirou.

Hyōrinmaru le comenta a Ichigo que Muramasa les prohibió que lucharan contra él. Ichigo le pregunta por qué Muramasa les dió esa orden, a lo que la zanpakutoh le responde que él tampoco sabe el motivo. Después de eso, Hyōrinmaru ataca a Ichigo pero éste se deshace del ataque con su bankai. La zanpakutoh se interesa mucho al oir la palabra “bankai”. Le pregunta a Ichigo cuál es el nombre de su espada y el shinigami se extraña de esa pregunta.

Hyōrinmaru se da cuenta en seguida que no tiene a su amo en frente suyo y le dice que no tiene inconvenientes con él si no es su amo. Acto seguido, tiene la intención de irse pero Ichigo le vuelve a preguntar si no conoce quién es su amo. La zanpakutoh le responde que no conoce el nombre de su amo ni el suyo propio. Después de decir esto, Hyōrinmaru realiza la técnica de “la prisión de mil años” en Ichigo.

En ese instante, aparece Hitsugaya y le dice a Hyōrinmaru su nombre y, además, le dice que él es su zanpakutoh.

La zanpakutoh no se puede creer que un niño, como el que tiene delante, tenga el derecho de mandarle. Hyōrinmaru le dice que ahora su único objetivo es encontrar a su dueño. Su poder es enorme y sólo el más fuerte de los Shinigamis es digno de llevarle. Un niño como él no es digno de usar ese poder.

Al final, le acaba diciendo que le demuestre si realmente es su dueño y la zanpakutoh pasa al ataque. Hitsugaya le replica con un Bakudou 63: Sajou Sabaku, pero este ataque resulta inútil, ya que Hyōrinmaru lo congela y lo destruye. Después de esto, el cielo se nubla y Hyōrinmaru libera su zanpakutoh, además aplasta a Ichigo en la Prisión Milenaria de Hielo.

Hitsugaya le dice que deje tranquilo a Kurosaki, ya que su oponente es él y le pregunta cuál es el instinto que ha llevado a Hyōrinmaru a separarse de él. La zanpakutoh le responde diciendo que tan sólo está buscando su propio lugar.

Al oír estas palabras, Hitsugaya recuerda su pasado. En su infancia, todo el mundo le tenía miedo por su extraña naturaleza. Un día, mientras está comprando habas, tiene un problema con el vendedor, que tuvo una mala actitud con él. En ese momento, aparece Matsumoto, recriminándole al vendedor y a Toshirou por llorar. El joven Hitsugaya se va corriendo después de esto.

Por la noche, mientras duerme, puede ver en sus sueños a un dragón de hielo, que parece que le intenta decir algo, pero Hitsugaya no puede oirlo. Al despertar, se encuentra con Matsumoto justo a su lado. La Shinigami le dice que baje su reiatsu, ya que su abuela se está congelando de frío en la cama de al lado. A continuación, Rangiku le dice que debe convertirse en Shinigami, un niño tan fuerte como él debe aprender a controlar su poder. Le dice que ella misma le enseñará ya que, si no lo controla, podría matar a su abuela de esa manera.

Después de esto, Toshirou se convertiría definitivamente en Shinigami.

Al acabar de pensar en su pasado, Toshirou consigue liberar su zanpakutoh , cosa que sorprende mucho a Hyōrinmaru. El Capitán utiliza el Ryusenka y se lanza contra su oponente.

Los dos acaban atrapados por el hielo y Toshirou le insiste a Hyōrinmaru que recuerde quién escuchaba su voz en el pasado. Al final, la zanpakutoh consigue recordar y el hielo donde estaban atrapados explota. Hitsugaya cae desmayado, pero es cogido en brazos por su zanpakutoh.

Hyōrinmaru lleva a Hitsugaya a la 4ª División para que le traten de sus heridas, estando siempre a su lado. Cuando Hitsugaya despierta e intenta unirse de nuevo a la batalla, Hyōrinmaru le convence para que se quede recuperándose de sus heridas y que crea en la fuerza de sus aliados.

Una vez que está recuperado totalmente, ayudan a sus compañeros Shinigamis que siguen intentando salir del mar de llamas donde les encerró Muramasa. Ichigo lo intenta con su máscara pero no obtiene resultado. Es entonces cuando aparecen Hitsugaya y Hyorinmaru para ayudarles. Los dos, liberando sus bankais, consiguen congelar por un momento las llamas de la zanpakutoh de Yamamoto y permiten a Ichigo que salga de allí y se dirija a Karakura para evitar que Muramasa rompa el sello.

Már tarde, en el mundo humando, los poderes de Muramasa  se vuelven inestables, haciendo que se transforme en Hollow y que cause un gran caos en Karakura. Hyōrinmaru aparece con Hitsugaya (junto a los demás aliados) para hacer frente a este problema. De esta manera, liquidan a decenas de Gillians que se encuentran en el lugar, y ayudan en el cerrado de la enorme Garganta que se ha creado, utilizando su reiatsu.

En la saga de los Tōjū, Hitsugaya y Hyōrinmaru van al mundo real para combatirlos. Allí se encuentran con Ichigo, luchando contra uno de ellos que ha sido absorvido por un Hollow, transformándose, de esta manera, en un ser más peligroso. Junto a Hitsugaya, Hyōrinmaru derrota a un Demonio Espada.

Finalmente, luchará junto a sus compañeros zanpakutohs, contra Kirikaze. En el clímax de la batalla, darátodo su reiatsu restante a Renji para que éste acabe destruyendo al enemigo.

Una vez acabada la saga, Hyōrinmaru vuelve a su estado de katana sellada.




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55 Respuestas to “Hyōrinmaru”



  1. hermoso y poderoso la combinación perfecta :-P

  2. hermoso y poderoso la combinacion perfecta



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