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Ashisogi Jizō

  • Autor: Bleachh
  • Cat: Zanpakutos
  • Fecha: Dic 16,2008

mayuri-shikaiEs la zanpakutoh de Mayuri Kurotsuchi y su nombre significa: Cabeza Asesina de Ksitigarbha. La guarda de la espada está envuelta por una especie de paño y tiene varia protuberancias puntiagudas que salen justo debajo de la hoja. La empuñadura es de color rosa.

A diferencia de la mayoría de los Shinigamis, la vaina de su zanpakutoh, cuelga justo en frente de su cintura en lugar de a un lado, como estamos acostumbrados a ver.

Además, hemos podido contemplar una habilidad de Mayuri con su espada en estado normal. Cuando el Capitán se apuñala a él mismo con su zanpakutoh, tiene la habilidad de transformarse en un estado líquido. Esta es una técnica que utiliza como último recurso ya que no puede ser atacado en este estado y no puede atacar, haciendo de todo esto, una buena forma de escapar de un combate.

En esta forma, puede moverse y hablar y se regenera al cabo de unos pocos días. No se sabe seguro si esta habilidad es 100% de su zanpakutoh. Podría ser que el mismo Mayuri la hubiera modificado o que, incluso, se hubiera modificado a él mismo para que su espada hiciera este efecto en él.

barshikai

Lo activa con el comando “Desgarra”. Inmediatamente la espada se transforma en una especie de tridente corto dorado, con hojas serperteantes (la de en medio es más larga que las de los lados) y con una cabeza de bebé cerca de la empuñadura.

En este estado, la zanpakutoh del Capitán de la 12ª División es capaz de cortar los lazos neuronales que envían señales desde el cerebro de su rival hasta las extremidades, provocando que su enemigo no pueda mover el miembro afectado.  Sin embargo, los receptores del dolor y las terminaciones nerviosas, no son afectados por el arma, cosa que produce que el cortado siga sintiendo dolor en sus carnes. Además, la boca del bebé puede segregar un vapor venenoso.

barbankai

a-bleach11-image3Se activa con el comando Konjiki Ashisogi Jizo (Cabeza Asesina de Ksitigarbha Dorada).

La cabeza del bebé abre su boca y crea una monstruosa y gigantesca oruga con una cabeza de bebé, con una capa roja y un anillo de plata encima de su cabeza.

Este monstruo es capaz de emitir un veneno capaz de matar a cualquier ser vivo que esté situado en un radio de 100 metros a la redonda. Después de cada combate, Mayuri cambia los componentes del veneno de su Bankai. De esta manera nunca servirá el mismo antídoto dos veces. Los únicos que son inmunes a este veneno son el mismo Mayuri y Nemu.

Además del veneno, el Bankai tiene varias hojas cortantes debajo de su cabeza, que sirven de gran ayuda a la hora de embestir al enemigo y aplastarlo. Normalmente las utiliza de forma simultánea con el veneno.

Como hemos visto en la Saga de Hueco Mundo, el Bankai de Mayuri ha sido modificado por él mismo para autodestruirlo en el caso de que se volviera en su contra.

barespiritu

Ashisogi_JizoTiene la apariencia de un bebé de color dorado, con unos ojos bastante grandes, rodeados por unas marcas moradas. Además, tiene una aureola y dos alas parecidas a las de una mariposa, haciéndolas servir para volar. No le hemos visto hablar, tan sólo emite sonidos agudos.

Junto a los demás espíritus, participó en la batalla contra el Gotei 13, con la intención de liberar a todas las zapakutohs de sus dueños. La primera vez que lo vemos aparecer, libera su bankai para envenenar a todos los Shinigamis, al principio de la batalla pero estos acaban huyendo.

Tiempo después, mientras hablaban Iba e Isane, lo ven aparecer. Antes de que el espíritu pueda envenenarles, Isane ejecuta el Hadou 1: Sho, y lo lanza lejos. Los dos shinigamis parece que estan a salvo, pero se encuentran con Haineko y Tobiume, que les atacan. Al cabo de un rato, Jizo vuelve a aparecer y hiere a Isane en una pierna, causando una paralización de la Teniente. Matsumoto y Hinamori aparecen también para ayudar a sus compañeros, pero Jizo libera el bankai. Los 4 Tenientes acaban cayendo como resultado del veneno que emana Jizo.

Mientras el espíritu avanza destrozando edificios, acaba en el lugar donde Byakuya y Kenpachi están luchando. Después de envenenar a casi todo el mundo, Jizo vuelve a su forma espiritual y comienza a ser perseguido por Yachiru, que quiere jugar con él. La zanpakutoh no puede hacer otra cosa que huir.

Llega un momento en el cual Jizo pretende liberar otra vez el bankai pero, en ese instante, aparece Kenpachi, que lo coge por la cabeza y tiene intención de matarle. Antes de que lo haga, Mayuri destruye a su propia zanpakutoh con un detonador.

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Ashisogi Jizō4.3515


10 Comentarios en "Ashisogi Jizō"

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  1. grimmjow

    su bankai no me pasa,
    el de kira es mejor y nisikiera tine bankai

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  2. Dark_Cloud

    creo q su shikai es mas util q su bankai,sin mencionar lo tenebroso y oscuro q se ve

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  3. manu

    je ta bueno es un personaje divertido es un psicoopata je.y el bankai esta bueno pero no creo q sea el mejor

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  4. Anthony

    su bankai e suna mierda pero el tiene muchas estrategias para pelear y es muy bueno y su shikai es muy poderoso

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