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Luppi Antenor
- Cat: Arrancar
- Fecha: oct 16,2008

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Luppi Antenor |
Luppi es un Arrancar que por un tiempo sustituyó a Grimmjow como Sexta Espada.
Aunque muchos lo confunden con una chica, Luppi realmente es un chico, pero los aires afeminados que tiene han dado lugar a esta falsa opinión de mucha gente.
Tiene unas estrellas pintadas en la frente y el pelo corto y negro. Los restos de su máscara de Hollow se encuentran en el lado izquierdo de su cabeza.
No se lleva nada bien con Grimmjow al cuál está provocando constantemente.
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La primera vez que aparece es cuando se produce la arrancarización de Wonderwice Marjera. Cuando Tousen corta el brazo a Grimmjow, éste es degradado y su lugar lo ocupa Luppi.
Más tarde es enviado junto a Yammy, Wonderwice y Grimmjow a Karakura, como maniobra de distracción mientras Ulquiorra se encarga de secuestrar a Inoue.
Cuando llegan allí, Grimmjow decidirá ir a por Ichigo y el resto se encontraran con Yumichika, Ikkaku, Matsumoto y Toshirou.
Luppi, en primer lugar, se enfreta a Yumichika, pero le supera con facilidad. Al ver que Ikkaku no tiene intención de ayudar a su compañero, que Hitsugaya está con Yammy y que Matsumoto no sabe si atacar a Wonderwice, decide enfrentarse a todos a la vez y libera su zanpakutoh llamada Trepadora.
A pesar de los intentos de Toshirou para evitarlo (usando su Bankai), consigue liberarla y empieza un nuevo combate. Primero ataca a con un tentáculo a Toshirou y éste consigue esquivarlo. Después ataca con los 8 a la vez y Hitsugaya, que no ha tenido tiempo a reaccionar, recibe el ataque y cae en picado al bosque de Karakura.
Con el Capitán fuera de combate Luppi se centra en los demás. No son rivales para él y se dedica a divertirse con ellos. Llega un momento en el que Luppi va a traspasar con uno de sus tentáculos a Matsumoto, pero antes de que esto suceda, aparece Urahara y con su shikai lo corta.
Pero primero Wonderwice y luego Yammy, mantienen ocupado a Kisuke y Luppi puede volver a atrapar a Matsumoto. Esta vez parece que va a acabar definitivamente con ella, pero cuando se dispone a mover sus tentáculos, se da cuenta de que se encuentra congelado. Se trata de Hitsugaya Toshirou, que está recuperado y en perfecto estado.
El Capitán explica al Arrancar que su zanpakutoh se puede reparar mientras haya agua en la atmósfera. Le dice que le ha dado mucho tiempo a prepararse y de inmediato usa un ataque llamado Sennen Hyourou (Prisión de Hielo Milenaria).
Cientos de pilares de hielo envuelven a Luppi y acaban aplastandolo. Ahora que la resurección del Arrancar ha desaparecido, Matsumoto, Yumichika y Ikkaku vuelven a estar libres.
Al cabo de poco tiempo, Ulquiorra confirma que la misión ha acabado y todos los Arrancars que habían ido a Karakura son llevados a Hueco Mundo mediante la Negación.
Todos, atónitos, presencian como Luppi ha podido sobrevivir al ataque de Hitsugaya. Mientras se va, le dice al Capitán que se volverán a ver las caras.
Ya con Inoue en las Noches, Aizen decide que haga una demostración de su poder curando el brazo cortado de Grimmjow. Luppi parece no creer en la humana, pero queda estupefacto cuando ve que el brazo del ex-Espada se va regenerando.
Grimmjow también le pide que le cure la parte de su cuerpo donde estaba el Número 6. Al ver esto, Luppi enfurece pero, sin tiempo a reacción, Grimmjow la atraviesa con su brazo y luego le lanza un Cero a bocajarro que acaba matandolo. De esta manera vuelve a recuperar el grado de Sexto Espada.
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Trepadora
En su estado sellado, la zanpakutoh de Luppi se parece a un kodachi, con una empuñadura de color rosa. La lleva a la izquierda, bajo su brazo.
Su comando de liberación es “Estrangula”. En estado de Resurrección, Luppi tiene ocho enormes tentáculos, con una especie de capucha hecha de hueso que también aparece en su cabeza. Cada uno de los tentáculos se conecta a un diseño octagonal que está en la espalda del Arrancar. Dichos tentáculos pueden hacer crecer puntas en sus extremos para provocar daño adicional.
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no puedo unirme al fan club de este personaje!?
Pese a su extraña apariencia hay que admitir que este espada supo defender su nº6 bastante bien ya que logró poner en jaque a dos oficiales del 11avo escuadrón y a la teniente y el capitán del 10mo escuadrón. Pero también hay que admitir que pese a todo lo que consiguió Grimmjow era mucho mejor para mi gusto y la prueba está en que aunque fuese un ataque a traición logró vencer a Luppi casi sin ningún tipo de esfuerzo así que… VIVA GRIMMIOW!! xD
Perdón Grimmjow* xD
jeje me encanta luppi (aunque me gustaba mas antes d saber q era un tio)